入会倒是没有任何门槛,交钱就行了,比起研究会的逼格,入会费用倒是很亲民,只要五百伊纳尔。
当然了,韩萧此行的目标没那么长远,加入研究会能直接得到一个副职业,这才是他想要的。
……
入会手续没有任何波折,输入资料,填表交钱,调戏接待员,一气呵成,全程不过十分钟。
走出研究会办事处,韩萧打开面板,此时副职业一栏已经多了新的项目。
【学者】!
他直接投入经验,将其提升到五级,达到总等级一百级的进阶上限。
[【学者】提升到lv5,智力+10,获得1点潜能点]
有一种副职业叫做“属性职业”,比如此时的【学者】,每升一级,会大幅提高单一属性,并且没有自由属性点,只有潜能点。
【学者】每一级提升10点智力,连升5级,直接增加了50点智力。
智力是机械系核心属性,关系到机械亲和度,韩萧目前的一项专长【机械解析领悟】,10点智力提高1的机械亲和。
韩萧基本是全智加点,如今的智力600多点,这就是60以上的加成,这是核心专长,而且韩萧知道,这只是机械系关联智力属性的技能之一,在后面阶段还会获得更多职业技能。
并且,【学者】副职业赋予他另一个专长,名为【研究理论】,效果是每掌握3个技能增加1点智力,极其适合机械系与魔法系,这两者技能出了名的多,而且战斗力都享受智力加成,比起魔法系还需要神秘属性,机械系从【学者】中得到的加成是最高的,两者完美适配。
机械系一张图纸就算是一个技能,韩萧如今懂得的图纸已经破百,光是5级【学者】,一下就给他提升90点智力。
在所有眼下最容易获得的副职业当中,属性职业是韩萧认为最有用的选项。
每个玩家都能轻易获得这种属性副职业(前提是知道有这种东西),加成极其可观,而且提供成长性的属性专长,甚至在后期也能发挥出不俗的作用,在前世,许多顶尖职业玩家都会选择学一两个属性职业,这东西非常实用。
其中最牛逼的是“幸运”的属性职业,光从名字就能知道这个职业是什么尿性,【赌徒】!
他还记得【赌徒】的专长效果,用赌博、下注等等行为赢来一定数额的东西,就能提高幸运,赢来的数额不断累积,幸运加成就越高。而输掉一定数额的话,会反过来减少幸运,完美诠释了这个副职业的名称以及幸运属性的含义……
其实,韩萧还挺想拿到【赌徒】职业的,毕竟再降也只是从1到0,毛用都没有,赢了就血赚啊!
体验了一会升级后头脑清明的感觉,韩萧看向面板,查看一百级的进阶任务才是他的主要目标。
只看了一眼,韩萧突然怀疑人生。
“我是不是应该先去学【赌徒】职业……”