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先,夏多隐于暗处,直接帮伊奥勒姆肯定不现实的,没有事先通气,双方根本没法配合,说不定一出去就要被战斗双方同时围殴。
那就只能单独针对精灵法师了,但这精灵法师正处于圣者状态,想要偷袭几乎是不可能实现的。
那么,就只有用一种能够直接让对方无法反抗的攻击一次性解决!
直接针对目标的法术,通常都是指向性法术。
如果是非指向性法术的话,法术作用需以魔网为载体,这边法术效果刚要接近,那边可能就已经做出相应的反制了。
而指向性法术,类似于量子纠缠,这边刚完成法术,那边就会立刻生效,察觉到也晚了。
这类法术的典型代表就是各种诅咒,当然,各种变化系法术也都是指向性法术,只是法术作用距离不如诅咒那么远。
这种情况是受需求影响的,正常情况下,估计也不会有谁需要远距离给另外一个人加持【飞行术】。
……
而想要一次性搞定这个精灵,法术环阶必须拉满。
魔网直到第十层为止,一般情况下,法术环阶最高也只能到o环,但通过“低环要素表达高环”,等价法术环阶理论上可以无限提高。
只不过魔网没有更深层、更复杂的结构来实际支持这一类法术,通俗讲就是无法简化。
从o环开始,每提高一个环阶,法术的施法难度就会以几何级数增加!
类似于夏多很早就设想过的让级法师仅以魔网表层以及第一层的法术要素来表达环法术。
理论上可行,但实际上跨越这么多环阶,其施法难度之高,换成机器人都不一定能够完成,更何况是活生生的、有着各种情绪干扰的人类。
而在o环以上,由于没有深层魔网的支持,失去了o环之前法术升环时要素间的自动升环转化趋势,施法难度更高。
通俗讲就是需要更强的控制力,或者说更高的专注程度。
环夏多可以想想,但环,就几乎无法想象了。
对于眼下这种情况,o环法术应该是够用了,甚至如果精灵不是圣者形态,仅以肉身出现,又没有任何防护的话,一把杀鱼的小刀可能就足够致命了。
但处于稳妥考虑,夏多还是决定用环,否则浪费了这么一次难得的先手机会,就只能实打实地硬拼了。
在没有事先通气、商议配合策略的情况下,+未必就一定会大于,说不定还会小于呢!
必须一锤定音!
……
至于选取什么法术,夏多其实根本没得选,他现在手上正在研究的环项目就只有两个。
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