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九天中文>我在逃生游戏写>第18章 特性加点

第18章 特性加点(第1页)

房门打开,林原将东西扔到空余的地方,直接躺到卧室大床。

众星城也有日升月落,忙活半天,此时夜幕沉沉。

林原调出面板,目光灼灼看着那四次加点机会。

【特性升级次数、属性强化次数】

像探查、刺杀两个职业自带的特性不需要使用次数去升级,随着星级增加,它们本身就会强化。

林原只能将目光放到自己的天赋特性上。

【天赋称号:熊孩子】

【特性:破坏人嫌狗厌】

经过仁安公寓的事,林原知道玩家有种种道具,像罗芳蓉拿出来限制自己的禁行符就是其中之一。

道具还有品质之分,如果那张符纸不是恰好是白色普通品质,林原还真没办法化险为夷。

想到这,林原毫不犹豫把两次升级机会都加在“破坏”上。

【令人惊惧的破坏力v:你可以百分百破坏成功蓝色(精良)及以下品质的道具,可对副本中判定为“坚固”及以下的场景物品使用,可用于攻击怪物或人】

【备注:当前职业称号为探索者,特性最多升到五级】

一口气把“破坏”升到三级,可以对环境和活物起作用,这可比单纯搞破坏有用的多。

林原若有所思,又开始观察“属性强化”。

面板出现一个属性栏。

【度:(跑得快)】

【力量:(高爆)】

【反应:(强的反应能力)】

【耐力&体力:(勉强及格的持久力)】

【防御&抗击打:(不抗打的脆皮)】

【备注:每种属性一般情况最多加点次】

林原两只手托着脸,认真思考起来。

先是特性升级有等级上限,看备注的意思应该是要让职业升级,特性的等级限制才能突破。

然后是身体属性加点,单个属性只能强化五次。

“这个限制好像还挺合理的,要是一直加点不就成人了吗?”林原目光落在备注上,思索道,“有一般情况,就有非一般情况。”

攻击方面有破坏就够了,林原性格本身不爱防御,因此两次机会全加在“耐力”上。

体力上来了,做什么都方便。

【耐力:(长途跋涉无压力,你再不会跑两步路就累得气喘吁吁了)】

升级强化结束,林原想起两枚徽章上还有空置的特性位。

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