可那动摇军心的家伙的基本意思没改变的:
“就这种画风又不好看,制作者制作游戏全部的出发点,都是为了恶心玩家的机制,还没做出来我就知道要死。”
要死?
你懂不懂本体+dLc销量突破千万的暗黑地牢的含金量啊?
你所认为的恶心玩家的机制,正是这款游戏的精髓所在,也是这款游戏的真正游戏性所在!
“那最近两的开发进度先放一下,把这个家伙先揪出来再。”
蒲星宇都不清楚,为什么暗黑地牢的机制好玩,那明,不明白暗黑地牢机制好玩的人肯定在内部还大有人在。
先统一思想在做事,这是肯定没有错的。
洛白不希望自己的员工只是把手中的工作看做是一份工作。
他们应当明白,他们即将做的这一款游戏好玩在哪里,即将在这个世界上掀起怎样的火花。
那样,他们才会为自己正在干的这份工作感到光荣,才能真正找到制作游戏的乐趣所在。
三十二岁的刘承对于目前整个初心的游戏制作团队来,也算是大龄员工了。
他履历光鲜,是另一家国内游戏大厂跳槽过来的,因为基本素质过硬,加上怪物设计组实在是没有招满,洛白也就把他签下。
刘承必须承认的是,初心游戏工作室哪哪都好。
一万五以上的薪资水准,虽然不如他跳槽之前,但朝九晚五,每月八假期,随请随放,只要能够保证所在的组不至于空转就校
除此之外,食堂、住房、通勤之类的津贴,也算是业内顶尖水准。
但唯一让刘承很不满意的是,他在这里并没有受到重用。
明明有着十年以上的从业经验,却偏偏被一个刚刚大学毕业的伙子舒伯约给拿去了怪物设计组组长的位置。
这毫无疑问是一种轻视!是洛白对他的轻视!
凭什么啊?他刘承在业内从业这么长的时间,也担任过不少火爆游戏的怪物设计组的组长,就资历上来,怎么也算得上是你洛白的前辈了。
你不对前辈保持应有的尊重也就算了,居然还安排一个大学毕业生骑在他的头上拉屎。
当然,刘承是绝对不会承认自己嫉妒洛白能够作出奥日这样的艺术品的。
外加他年龄也大了,很多东西接受起来远不如年轻人那么的容易。
就像这次整个设计组每人都要钻研的《克苏鲁神话》,他是真的看不下去,一看到这玩意他就脑子晕,就觉得难受。
至于学到点什么东西,那更是无稽之谈了。
在暗黑地牢还没有正式开工的时候,他表面上每捧着书学习,暗地里却在划水摸鱼,偷偷摸摸的炒股。
当然,作为在业内摸爬滚打这么多年的社会人,刘承也不会把自己喜怒放在脸上,所以他刚刚入职的时候,表面上还是对安排万分服从的。
甚至于在面对舒伯约时,整日笑脸以对,没有摆出什么前辈的架子,反倒一个劲的吹捧舒伯约年少有为。
这当然不是他对舒伯约有怎样的想法,这只是一种捧杀罢了。
他这边摸鱼划水,没有给舒伯约提供任何意义上的帮助,在他看来,这种没有任何经验的毛头子肯定会在组会上丢尽颜面。
到时候洛白一气之下,这组长的位置不就合该落在他的头上了吗?
可令人没想到的是,本来想让舒伯约那子站得越高摔得越狠,他却在组会上一鸣惊人,所给出的设计成果更是让洛总都带头鼓掌!
刘承在下面牙齿都要咬碎了,脸上却还只能带着笑容,不住的鼓掌。
刘承的遭遇是许多职场老油条的通病了,这些人业务能力不精,明明是因为时代的红利才走到今还不自知,总是想要拿出一副高高在上的前辈派头,好像这样就不能凸显出他们有多牛逼一样。
多重打击让刘承心中愤懑不平,有一中午休息的时候出去喝零酒,然后就有了目前在整个游戏开发部门内部传播的那段话。
刚开始的时候,刘承还多有后悔。