言多必失的道理他不可能不明白的,可等了几发现洛白也没有派人来找自己,并且还有人偷偷摸摸跟他讨论《暗黑地牢》这款游戏的前途的时候,他也就定下了神。
什么嘛!
原来不只是我,整个开发部门这么多人都对暗黑地牢的未来并不看好。
呵,这洛白也算是江郎才尽了。
奥日的冷饭不炒,非要跨界跑去做这种回合制RpG,做就算了,还要自作聪明的加入什么Rogue元素。
加了也就算了,不知道从哪看到了那狗屁《克苏鲁神话》,觉得是个新鲜玩意想要赶潮流,加入像是压力啊、死门啊之类的完全为了恶心玩家而存在的机制。
到时候,你的销量不暴死谁暴死?
到时候再套皮出个奥日2……
刘承突然意识到,就算是炒冷饭做奥日2,也肯定是能够大火的,他只感觉一股酸意直冲灵盖。
我呸!这种人也配作出奥日?太恶心了!
整个开发部门加起来也就几十号人,这在帮缺中找到那个动摇军心的家伙,还是相当简单的。
今上午,从洛白叫停所有正在进行当中的工作,把所有人召集到会议室的时候,刘承就隐约感觉到,自己事发了。
但他的心中总归是存在着一种侥幸心理。
哪怕周遭不住的有人用隐晦的目光看向他,他也神色如常的跟他们微笑质疑。
但该来的总会来的。
洛白站在台上,满脸微笑的看着目前所有开发部门的员工道:
“最近几开发部门的内部出现了一些不好的流言。
流言的主要质疑方向在于,《暗黑地牢》这个企划的未来如何,这个游戏到底能不能得到玩家们的欢迎,以及游戏机制的设计到底有没有问题。”
“完了……”
刘承心中大惊,洛白这次闹这么大的动静,他的下场显然最后不会太好。
可他真的舍不得这份工作啊!
周围不住明里暗里投过来的视线更是让他如芒在背。
但稍后,洛白的话,却是让他大松了一口气。
看着低着头一片寂静的全场,洛白意识到,自己今这一课,的确是非常有必要的:
“现在我将所有人召集在一起,并非是让大家互相指认谁才是那个流言的传播者,这没有任何的意义。
流言之所以有能够存在的土壤,必然是大家的心中存在疑虑。
而我今,就是来打消大家的疑虑的。
老实,我能够理解大家的这种疑虑,毕竟暗黑地牢的核心机制大家差不多都已经知道了,就表面上来看,它的的确确就是纯粹为了恶心玩家而存在的设计。”
道这里,洛白轻笑了几声,让全场凝重的气氛陡然一松。
刘承也不免在心中呢喃“洛总大格局”。
众人先后抬起头,看着台上那个脸上洋溢着无穷自信的男人。
“在跟大家明,为什么《暗黑地牢》这个项目一定能够取得成功之前,我想先来跟大家讲讲别的东西。
什么是‘游戏性’?”
“我们经常可以听到这样的论调。
某个游戏它的剧情不错,但它的游戏性不佳,亦或者这个游戏的游戏性可以,但其他方面就比较差了。
那么,我想来问问大家,什么是游戏性。”