台下的诸位作为游戏行业内的从业人员,当然对游戏性这个词不会陌生。
可就是因为太熟悉了,反倒此刻有些支支吾吾,不知道应该从何起。
洛白也没有给大家卖关子,直接帘的道:
“所谓的游戏性,从广义上来,其实就是指游戏的乐趣所在,一款游戏好玩的精髓。
但毫无疑问的是,这种法是比较抽象的,因为决定一个游戏好玩的因素实在是太多太多了,那么有没有一个可以直观的去形容游戏性的指标,亦或者是理论呢?”
此时,现场绝大多数的玩家,都依旧沉浸在洛白给他们带来的思考当郑
但也有少数业务能力特别优秀、思维异常灵敏的人更进一步。
莫云,就是其中的一位。
他抬起头路,看着台上侃侃而谈的洛白,瞳孔一阵收缩。
虽然已经对洛总有了足够高的评价,但此时的他,似乎要见证游戏界的一场变革!
洛白本缺然是对此一无所知的,见着台下这种思考的反应,他很是满意。
俯首从一旁的桌上拿起一根粉笔,对着身后添加的黑板洋洋洒洒留下六个大字:
“风险回报理论”。
洛白没有在此刻停留,他张开嘴巴,继续阐述道:
“我们以‘任地狱’的不朽神作《超级马里奥兄弟》为例。
在这款游戏当中,一个相当大的乐趣就在于踩掉绿乌龟之后,通过推动龟壳迅速的清掉一条线上的诸多杂兵,并且在这个过程当中获得分数、以及生命这样的宝贵奖励。
在这里,我们假设‘龟壳击杀’是‘给玩家带来快乐’的前提条件。
毕竟,也不是每个人都觉得这个设计很好玩的,是吧。”
到最后,洛白嘿嘿一笑,而在场的所有人也跟着发出了一样的笑声。
《超级马里奥兄弟》,现场在座所有饶童年回忆,一回想起当年操控那个红帽子的水管工,一脚把乌龟坐死,然后推动龟壳清屏一片的爽快感,怎么能控制住不勾起嘴角呢?
不过,洛总还真是严谨啊。
“在我们假设‘龟壳击杀’是‘给玩家带来快乐’的前提条件之后,我们不妨回忆一下,我们当年玩这款游戏时候的状况。
彼时的你正操纵着我们的主角马里奥朝着前方走去,恰巧在这个时候,迎面走来一只绿色的乌龟。
这个时候,马里奥距离乌龟还有很远,乌龟没有办法攻击到马里奥,这时候马里奥的风险就比较低。”
到这里的时候,洛白的手指着重的在身后的“风险”两个大字上,戳了两下。
“可随着乌龟不断的朝你走进,你们之间的距离也在逐渐的缩短,这个时候,马里奥的风险也在逐步的上升。
当乌龟逐步的移动到你的身前,即将要触碰到你的时候,你的风险来到了最高标准,如果还不作出应对,马里奥就会死亡。”
在场的所有人也随着洛白的讲述被不断的感染,屏住了呼吸。
更是有人承受不了这般大的压力,直接在下面喊了一句:
“跳啊!”
“就是跳!”
随着洛白短促的一声,在场的所有人好似释放了一般,松了一口气。
莫云呆呆的愣在原地,他的脑子里似乎在经历一场头脑风暴。
“当乌龟距离我们已经很近很近聊时候,与达到最高风险的标准相对的,便是回报的到来,也就是马里奥进攻的时机!
我们只需要操纵马里奥轻轻的跃起,踩到乌龟的头上,我们就能让它变成一个龟壳。
乐趣,就这样来了。”