“游戏有时候也需要思考。”
屏幕前,那名玩家认真的审视着自己手里的卡牌,战局已经来到了关键时刻,一旦出错,这场战斗他就输了。
“你的回合”
时间一点点走过,无数的观众已经代入其中了,当倒计时出现后,背景音乐也来了最紧张的节奏。
“水伊布,释放大海。”
“光伊布,给暴鲤龙施加冲击。”
“暴鲤龙,攻击”
屏幕上,被攻击的玩家不仅没有慌乱,反而露出了笑容,胜利的笑容,因为
“替身”
“是替身,暴鲤龙那个玩家死定了。”
“真是笨蛋,我都知道这时候不应该这样啊”
“”
果然,接下来的画面如同那些带入的观众所想那样。
对面的玩家把已经接力了3次的伊布放到了战场,接下来是一场摧枯拉朽的杀戮。
无论那名以暴鲤龙为核心卡牌的玩家如何反抗,结局都已经注定了
“胜利”
屏幕上出现了胜利的字样。
“用你的谋略,组成属于你的卡组,勇攀巅峰吧”
胜利字样的下面出现一枚勋章,勋章上面最后一颗星星也被点亮了。
“哇精灵大陆又出现了一位传说级的训练家。”
排位系统弥补了这款卡牌游戏最后的缺陷
在刘致远的计划中,这款精灵酒馆的卡牌游戏会成为汉王朝吸金能力最强的游戏之一
因为,想成为传说级的训练家,你得有足够多的卡牌,足够多的战术
精灵酒馆传说等级的难度可比炉石高多了想靠一个战术莽上去对不起,你想什么好事呢。
他为什么还结合了游戏王,就是因为炉石登上顶峰似乎有点太轻松了有点太浪费那庞大的精灵阵容了
几百只精灵,在这个卡牌游戏中,就没有一张是废卡
接力队,猥琐流,反击流光汉王朝自己就研发出了上百种战术,这些战术有强有弱,但彼此非常克制
最强的战术遇见最弱的战术也许会一败涂地也说不定
这款游戏会在游戏界开启一个新的盈利模式,游戏免费,内部消费
想成为传说级训练家吗
开卡包啊,年轻人这里应有尽有
这又是一款他亲自上阵开发的游戏,说难度,这款游戏对汉王朝目前的开发水平而言,根本不叫问题。
但这款游戏真正难的地方从来都不是开发难度
是玩家玩起来体验感的难度
太简单了,就如同炉石那样那精灵酒馆的寿命会很短暂哪怕这个时代它是唯一的,恐怕也坚持不了太多年。
可要是做成游戏王那样,那就太烧脑了。
他并不想把这款游戏做的那么烧脑这对新人太不友好了在了解游戏的过程中,恐怕就会有不少玩家退坑的。
所以他把两者结合了一下,游戏模式采用了炉石的,但复杂庞大的卡牌体系用的是游戏王的。
这样,玩家不用在游戏模式上过多摸索很快就能上手,而上手了,那就等于上瘾了
谁也没他清楚这种似远不如3a大作的卡牌游戏有他妈多让人上瘾